Az Abit Siluro és az Inno3D Ti4200-as videokáryákról lesz szó, de csak röviden, hisz pillanatokon belül itt a Radeon 9700 A videokártya kiválasztásánál az árnak is különösen nagy szerepe van. Ez ráadásul gyártónként és boltonként változó. Nagyon sokan alaposan tájékozódnak az árak területén mielőtt kiválasztják, hogy melyik gyártótól is legyen. A Geforce 4-es videokártyák közül a Ti4200-as változat különösen népeszerű, hisz ez a legkisebb még nem butított Geforce 4-es, mely némi tuning után könnyedén egy Ti4400 vagy Ti4600-as nyomdokaiba léphet. A Geforce 4 MX sorozat talán nem is nevezhető butításnak, hiszen az NV17-es Chip annyira különbözik a NV 25-től, hogy a Geforce 2. 5 lenne a helyes jelző.... A "olcsó" Ti4200-as sorozatból most egy Abit és egy Innovision (Inno3D) terméket szemeltünk ki, íme először a dobozok: Ha most csak a doboz alapján kellene választani gondolom sokat az utóbbi! mellett döntenének... Nem vagyunk részehajlóak, de a tapasztalat azt mutatja, hogy Inno3D kicsit olcsóbb, így többen ezt választják. Egyébként jelenleg a bemutatott videokártyák valamivel bruttó 40. 000Ft felett vannak (2002-09-1). Itt-ott főleg fórumokban felröppent a hír, hogy az Inno3D kártyával gondok vannak, lefagy miatta a gép stb. De feltehetőleg ezért nem a kártya tehető felelőssé, hanem az összeállított számítógép együttese (pl. nem bírj a tápegység, alacsony az AGP feszültség stb. ) A teszt alkalmával ilyen jellegű problémát nem észleltünk. 1. Telepítési útmutató 2. Driver CD 3. RCA-RCA kábel 4. S-Video - S-Video kábel 5. RCA/S-Video kábel 6. DVI/VGA átalakító 7. Abit Siluro Ti4200 1. Telepítési útmutató 2. Driver CD+Játékok 3. RCA-RCA kábel 4. S-Video - RCA kábel 5. RCA/S-Video kábel 6. Egérpad 7. Inno3D Ti4200 Tehát alapjában véve nincs nagy különbség a tartozéko! k területén. Az Inno3D-nél a DVI/VGA átalakító helyett ! inkább egy egérpadot mellékeltek, valamint az S-video - S-Video kábel helyett egy S-Video / RCA átalakítót. A kártyákon 4ns-os memória található, ez elvileg 500MHz-es tempót tenne lehetővé a DDR miatt, ám az Abit picit túlpörgette. Ugyanis a Ti4200-as kártyák "szabványos" memória frekvenciája 500MHz lenne, ehhez képest az Abit 513MHz-et használ: Alaphelyzetben a kártya telepítése után az órajelfrekvencia nem "költözik" be erre a panelre. A legegyszerűbb az, ha letöltjük az NVmax nevezetű programot, telepítjük és utána egyből lehetőség nyílik a frekvencia állítására. Ha nem akarjuk nagyon pörgetni és a gyári hűtést használjuk akkor a képen látható módon a 250MHz-es GPU 280MHz környékén még rendesen működni szokott, míg a memória nagyjából 10%-os túlhúzást visel el. De amikor 2db 8cm-es ventilátor fújta a kártyára a levegőt, akkor 300/600MHz-es beállítás sem okozott problémát. Vide! okártya típusa GPU órajel Memória órajel Geforce 4 Ti4600 300 MHz 650 MHz Geforce 4 Ti4400 275 MHz 550 MHz Geforce 4 Ti4200 250 MHz 500MHz Ti4600 Fill Rate 4. 8 Billió Pont /sec 136 Millió Művelet /sec 1. 23 Trillió Memória sávszélesség 10. 4GB/sec Maximális memória 128M Ti4400 Fill Rate 4. 4 Billió Pont /sec 125 Millió Művelet /sec 1. 13 Trillió Memória sávszélesség 8. 8 GB/sec Maximális memória 128M Ti4200 Fill Rate 4 Billió Pont /sec 113 Millió Művelet /sec 1. 03 Trillió Memória sávszélesség 8 GB/sec Maximális memória 128M A két videokártya alkatrész elrendezés szempontjából nagyon hasonlít egymásra. Ha jól megnézzük, akkor a kondenzátorok, kvarc stb. is ugyanott találhatók. Az egy dolog, hogy kinek melyiknek a hűtője szimpatikusabb, de méréseink szerint az Abit hűtője alacsonyabb hőfokon tartja a GPU-t annak ellenére, hogy az oldalsó bordák gyakorlatilag semmi levegőt nem kapnak a ventilátortól. De a! különbség nem jelentős, kb. 4-5 fok. Nyílván arra nem számí! thatunk, hogy ha egy gyártó ugyanazokból az alkatrészekből építkezik mint a másik, akkor az egyik sokkal gyorsabb terméket hozna ki mint a másik. Az alábbi 3DMark 2000/2001 default benchmark eredményei is azt igazolják, hogy minimális a két kártya között a sebességkülönbség. Az első sorban az Inno3D Ti4200 által elért pontszámokat láthatjuk, mag alatta az Abit Siluro Ti4200-as produkcióját. Nyílván nem árt ismerni a teszt gép lényeges elemeit: Processzor AMD XP 1600+ Alaplap Abit KG7 (266MHz DDR) Memória 256Mbyte, 266MHz DDR, turbó mód Winchester Maxtor 40G, ATA 100, 7200RPM Továbbá: Operációs rendszer Windows ME Detonátor 30. 82 Egyébként az Abit Siluro Ti4600-as változatának a memóriáin már hűtőborda is van, igaz nem olyan brutális méretű, mint egy Leadtek-en. A Quake Timedemo futtatása során se alakultak ki különbségek a kártyák között (várható volt), inkább csak az FPS értékeket érdeme! s megjegyezni... Már nem írhatom azt, hogy: "hasonlítsuk össze a jelenleg legerősebb videokártyával, a Ti4600-al", ugyanis pont a mai napon kerülnek a boltok polcaira a Radeon 9700-as videokártyák, melyek az előzetesek szerint gyorsabbak a Ti4600-nál. Érdekes módon a tesztgépben azonos feltételek mellett a 3DMark2000 mérései alapján az MX440-460 hasonló pontszámot kapott. De mint tudjuk nagy különbség van egy Ti4200-as és egy MX440-es videokártya között (NV17 vs. NV25), így az alábbi összehasonlító táblázat csak érdekesség: Jellemző MX420 MX440 MX460 Inno3D Ti4200 Abit Siluro Ti4200 3DMark Result 6298 9198 10117 8907 8886 CPU Speed 586 673 677 505 505 Helicopter Low Detail 117. 7 fps 167. 4 fps 188. 1fps 174. 3 fps 173. 9 fps Helicopter Medium Detail 88. 9 fps 127. 6 fps 142. 8 fps 116. 7 fps 116. 5 fps Helicpoter High Detail 44. 3 fps 67. 6 fps 77. 7 fps 49. 7 fps 49. 7 fps Adventure Low Detail 122. 7 fps 203. 0 fps 230. 7 f! ps 223. 6 fps 222. 2 fps Adventure Medium Detail 92. 5 fps 124. 2 fps 1! 26. 8 fps 112. 0fps 111. 4fps Adventure High Detail 58. 6 fps 76. 7 fps 77. 0 fps 67. 1 fps 66. 1 fps Fill Rate (Single Texturing) 430. 8 MTexels/s 532. 4 MTexels/s 592. 6 MTexels/s 938. 0 MTexels/s 919. 2 MTexels/s Fill Rate (Multi Texturing) 651. 0 MTexels/s 1054. 1 MTexels/s 1174. 4 MTexels/s 1924. 1 MTexels/s 1924. 5 MTexels/s High Poligon Count (1 Light) 12408 kTriangles/s 17075 kTriangles/s 18434 kTriangles/s 8465 kTriangles/s 8471 kTriangles/s High Poligon Count (4 Lights) 10350 kTriangles/s 13237 kTriangles/s 15068 kTriangles/s 8345 kTriangles/s 8349 kTriangles/s High Poligon Count (8 Lights) 7082 kTriangles/s 7539 kTriangles/s 8472 kTriangles/s 8193 kTriangles/s 8195 kTriangles/s 8MB Texture Rendering Speed 252. 7 fps 442. 0fps 522. 6 743. 4 fps 733. 7 fps 16MB Texture Rendering Speed 245. 3 fps 423. 3 fps 476. 3 492. 3 fps 480. 3 fps 32MB Texture Rendering Speed 209. 4fps 298. 3 fps 298. 5 fps 267. 6 fps 262. 0 fps 64MB Texture Rendering Speed 133. 5 fps 155. 5 fp! s 155. 0 fps 139. 0 fps 133. 1 fps Bump Mapping (Emboss, 3 pass) 150. 2 fps 271. 9 fps 337. 5 fps 448. 6 fps 442. 0 fps Bump Mapping (Emboss, 2 pass) 174. 0 fps 326. 6 fps 406. 3 fps 614. 7 fps 605. 2 fps Bump Mapping (Emboss, 1 pass) 244. 9 fps 438. 0 fps 515. 9 fps 1000. 1 fps 982. 3 fps Próbáltam másik driverrel stb. de az eredmény azonos volt, 9000 pont alatt maradt a Ti4200-as. És ha már szóba került az MX 460, akkor a dolognak külön érdekessége, hogy amikor az MSI MX460-as videokártyája Intel P4 1. 7GHz-es gépben dolgozott, akkor 7500 pont körül muzsikált, ám az AMD processzoros tesztgépben 10000 fölé kúszott a pontszám, ami véleményünk szerint nem reális. A 3DMark2001 talán jobban "pontozza" az erőt: (1024x768/32bit): Jellemző MX420 MX440 MX460 Inno3D Ti4200 Abit Siluro Ti4200 3DMark Score 3784 5624 6109 7079 7075 Game 1 (Low) 62. 9 fps 98. 5 fps 111. 8 fps 120. 5 fps 120. 6 fps Game 1 (High) 30. 8 fps 45. 4 fps 48. 2 fps ! 44. 4 ps 44. 5 ps Game 2 (Low) 59. 4 fps 89. 4 fps 98. 8 fps 131. 1 fps! 114. 1 fps Game 2 (High) 31. 5 fps 45. 2 fps 49. 6 fps 79. 2 fps 54. 2 fps Game 3 (Low) 61. 0 fps 93. 4 fps 103. 1 fps 114. 9 fps 115. 7 fps Game 3 (High) 35. 3 fps 50. 0 fps 50. 8 fps 54. 8 fps 54. 7 fps Game 4 ------ -------- ---- 33. 8 fps 25. 3 fps Fill Rate (Single Texturing) 253. 9 MTexels/s 423. 6 MTexels/s 542. 6 MTexels/s 871. 4 MTexels/s 861. 5 MTexels/s Fill Rate (Multi Texturing) 463. 4 MTexels/s 549. 8 MTexel/s 611. 0 MTexels/s 1918. 1 MTexel/s 1912. 6 MTexel/s High Poligon Count (1 Light) 22. 4 MTriangles/s 28. 1 MTriangles/s 30. 8 MTriangles/s 38. 7 MTriangles/s 38. 6 MTriangles/s High Poligon Count (8 Lights) 5. 8 MTriangles/s 6. 5 MTriangles/s 7. 3 MTriangles/s 10. 4 MTriangles/s 10. 4 MTriangles/s Bump Mapping ------ -------- ---- 127. 4 fps 125. 7 fps DOT3 (Bumps M) 30. 7 fps 62. 7 fps 75. 6 fps 106. 0 fps 104. 6 fps Vertex Shader 33. 5 fps 41. 4 fps 43. 2 fps 80. 1 fps 84. 1 fps Pixel Shader ------- -------- ---- 71. 2 fps 70. 8 fps Advanced Pixel Shade! r ------- -------- ---- 70. 8 fps 70. 4 fps Point Sprites 6. 6 MSprites/s 9. 3 MSprites/s 10. 2 MSprites/s 25. 8 MSprites/s 25. 1 MSprites/s Szponzor : Tigra Computer
Jelenlegi ára: 2 800 Ft
Az aukció vége: 2016-06-25 05:46 . gf 4 4200 64mb - Jelenlegi ára: 2 800 Ft
Megjegyzés küldése